Авторизация
Сброс пароля
WARPOINT: 50 броней VR-арены через связку контекста и лендинга «День рождения»
Заказчик: Warpoint
Страница кейса/результат: https://warpoint.ru/

Вернули поток броней для WARPOINT Оренбург (2 точки у ТЦ «КИТ») через связку Яндекс.Директа и таргета. Упор на «Дни рождения», отдельный лендинг и лид-формы. Итог за окт. 2023 – май 2025: ~50 броней и 120+ заявок/звонков.
1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели
Заказчик: WARPOINT Оренбург — VR-арена по франшизе, 2 точки у ТЦ «КИТ». Поток броней остановился, сложно конкурировать с Я.Бизнесом. Франшизный сайт без адаптации под локальные сценарии: один лендинг под всё давал ограниченную конверсию. Соцсети в регионе не велись — весь маркетинг строился на платном трафике.
Проблематика: небольшой город, аудитория быстро «привыкается», конкуренция не только с другими развлечениями, но и с Я.Бизнесом, который параллельно запускал рекламу от имени клиента и «съедал» часть показов.
Цели:
- вернуть поток броней;
- снизить CPL до 100?, CPA до 500?;
- не зависеть от Я.Бизнеса;
- понять работающие офферы для региона;
- удержать бюджет в пределах до 30 000 рублей/мес.
2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения
Проект стартовал в октябре 2023 года. Работали в двух каналах: контекстная реклама (Яндекс.Директ) и таргетированная реклама (Meta/VK Ads). Логика была простой: в небольшом городе нельзя «лить на всё» — нужно быстро протестировать сегменты, оставить прибыльные и докрутить воронку под основной оффер.
Контекстная реклама (Яндекс.Директ)
Этап 1: Диагностика и перезапуск
Начали с аудита старых кампаний: структура была одноуровневая, минус-слова не проработаны, объявления универсальные — без акцентов на праздники. Это давало клики, но не давало стабильных броней.
Собрали структуру заново и разделили кампании на Поиск / РСЯ / Ретаргетинг. Семантику разложили по кластерам: дни рождения, корпоративы, выпускные, подарочные сертификаты. Под каждый кластер подготовили объявления.
Этап 2: Офферы и тексты под Поиск
Для Поиска написали 3 варианта объявлений под каждый кластер и протестировали разные формулировки:
- «Организуем день рождения в VR»,
- «Корпоратив в виртуальной реальности»,
- «Погрузись в игру с друзьями».
Цель — найти оффер, который в регионе даёт не просто клики, а заявки/звонки.
Этап 3: Гео и аудитории
Ограничили показы в радиусе арены (район ТЦ «КИТ»), чтобы не сжигать бюджет на соседние территории. Для ретаргетинга собрали аудитории пользователей сайта за 30 дней и посетителей страницы бронирования — чтобы «догонять» тех, кто уже проявил интерес.
Этап 4: Тесты и оптимизация (рутина, которая решает)
Дальше включилась регулярная работа:
- еженедельно чистили площадки РСЯ;
- минусовали мусорные запросы;
- регулировали ставки и перераспределяли бюджет.
Параллельно закрепили рабочее правило: Поиск — основной источник лидов, РСЯ — поддержка и напоминание, а ретаргетинг помогает добирать тех, кто не оставил заявку с первого касания.
Этап 5: UX и воронка — когда проблема не в рекламе
Ключевое решение — октябрь 2024: сделали новый лендинг под «День рождения». До этого все направления вели на общий франшизный сайт, где бронирование было спрятано на второй экран.
На лендинге упростили путь: оставили один CTA «Забронировать игру» и добавили блок с фото праздников.
И именно это дало заметный перелом: +9 заявок в первый месяц после запуска.
Этап 6: Поведение пользователей и отвал
В январе 2025 установили JS-события, чтобы увидеть, где пользователи теряются. Выяснили, что отвал происходил на шаге «узнать цену»: людям не хотелось оставлять контакты ради базовой информации. После фиксации проблемы внесли изменения в форму: сократили поля и изменили порядок шагов.
Таргетированная реклама
Таргет работал параллельно контексту с октября 2023 года. Соцсети не велись, поэтому трафик шёл на сайт, а позже — на лид-формы. Это было важно: мы не «продавали контентом», а собирали спрос в перформансе.
Этап 1: Массовое тестирование аудиторий (старый кабинет)
На старте протестировали широкий пул аудиторий:
- конкуренты и смежные ниши (лазертаг, квесты, батуты);
- интересы: игры, VR, киберспорт, развлечения, детский отдых, образование;
- отдельный неожиданный инсайт: лучше работал интерес «банки, рынки, налоги» (на бронь игры);
- гео, look-alike по базе, ретаргетинг по посетителям сайта и «похожим».
В 2023 году тестировали направления: бронь игры, корпоративы, выпускные, подарочные сертификаты.
Этап 2: Сужение до прибыльных направлений
К февралю 2024 стало ясно: основной поток даёт только сегмент «Детские дни рождения». Корпоративы не конвертировались, выпускные стартовали поздно и не набрали охвата. С этого момента таргет сфокусировали только на днях рождения — это дало стабильный отклик и управляемость.
Этап 3: Новая инфраструктура и смена формата
Весной 2024 перешли в новый рекламный кабинет, установили пиксель и запустили оптимизацию на «Успешное действие». Вели на сайт — CPL был 2000–3000.
Осенью перешли на лид-формы: цена заявки стала 700–2000, поток — стабильнее.
Этап 4: Креативы и контент (что реально «заходит» в VR-нише)
В тестах выяснили важное: VR-картинки не работают — люди не понимают, что их ждёт. Лучше всего «цепляли» живые фото: семья или компания с эмоциями, а для детских ДР — яркие праздничные визуалы с графикой и шарами.
Креативы выгорают каждые 3–4 недели — поэтому заложили регулярную ротацию.
Этап 5: Сезонность и баланс
Летом 2024 был спад: стоимость заявки выросла до 7000 ?. К сентябрю ситуация выровнялась — помогли свежие креативы и переход на лид-формы. К осени канал стабилизировался.


3. Результаты сотрудничества
Результаты по контекстной рекламе (Яндекс.Директ)
- CTR Поиска: 11,5% в первый месяц после запуска, по неделям доходил до 13%.
- CTR РСЯ: около 3,5% после чистки площадок и оптимизации.
- Ключевой переломный момент: октябрь 2024 — запуск отдельного лендинга под «День рождения».
- Эффект от лендинга: +9 заявок за первый месяц после запуска.
Дополнительно в январе 2025 были подключены JS-события, которые показали отвал пользователей на шаге «узнать цену». После доработки формы (сокращение полей и изменение логики шагов) снизили трение в воронке и стабилизировали конверсию.
Результаты по таргетированной рекламе
- CPL на старте (трафик на сайт): 2000–3000 ?, в летний период 2024 доходил до 7000 ?.
- Ключевое решение: переход на лид-формы и работу в новом рекламном кабинете с установленным пикселем.
- CPL после оптимизаций: 700–2000 ?, поток заявок стал стабильным.
- Основной рабочий сегмент: детские дни рождения — корпоративы и выпускные не показали конверсии.
- Креативы: лучше всего работали живые фото семей и детей с праздничной графикой; VR-картинки не конвертировали.
Совокупный результат (контекст + таргет)
Период работы: октябрь 2023 — май 2025.
- Подтверждённые брони: ~50.
- Всего заявок и звонков: 120+.
Распределение лидов по каналам:
- 60% — контекстная реклама,
- 40% — таргетированная реклама.
Общий CPL: ≈ 900.
CPA (бронь): удерживался в рамках целевого KPI.
В неполном Q2’25 кампании в Яндекс.Директе по количеству броней обошли Я.Бизнес, несмотря на параллельную работу автосервиса от Яндекса.

4. Заключение
В развлекательных нишах «волшебная кнопка» — это не новая аудитория и не очередной креатив, а дисциплина: тесты, сужение фокуса и работа с воронкой. Трудность была в трёх вещах одновременно: небольшой город (а значит, быстрое выгорание аудитории), конкуренция с Я.Бизнесом и посадочная страница «на всё», которая тормозила конверсию.
Мы прошли это через системную работу: разделили кампании на Поиск/РСЯ/ретаргетинг, регулярно чистили и оптимизировали, в таргете честно «убили» направления, которые не конвертируют, и сфокусировались на детских днях рождениях. Переломным решением стал отдельный лендинг под «День рождения»: как только убрали лишние шаги и показали людям понятный сценарий праздника — заявки пошли. Плюс, когда подключили JS-события, перестали гадать и увидели, где ломается путь пользователя.
Итог — управляемая связка каналов, понятная экономика и стабильный поток броней даже в условиях, где «автомат» отбирает часть спроса.


