Авторизация
Забыли пароль?
Сброс пароля
Вернуться к авторизации

Фиджитал-стенд для нефтеперерабатывающего завода: макет НПЗ + цифровая бизнес-симуляция

11 декабря ‘25

Заказчик: Rubytech
Страница кейса/результат: https://avmtechnology.ru/portfolio/fidzhital-stend-dlya-neftepererabatyvayushhego-zavoda/

Создали фиджитал-стенд, который превращает посетителей выставки в директоров высокотехнологичного НПЗ. Физический макет с дымом и подсветкой работал синхронно с цифровой панелью: 3D-экскурсией и бизнес-игрой с KPI.

Агентство-исполнитель кейса

AVM Technology

AVM Technology создаёт фиджитал-решения, которые объясняют сложное через интерактив и эффект вовлечения. Мы объединяем физические макеты, игровые сценарии и цифровые панели в один опыт, чтобы B2B-контент становился понятным любой аудитории и работал как инструмент продаж.

1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели

Rubytech нужно было объяснить суть модульной платформы «Скала^р» широкой аудитории. Технология сложная, а на техфоруме к стенду подходят люди с разным уровнем подготовки — от детей до топ-менеджеров. Задача стояла амбициозная: рассказать о цифровой трансформации НПЗ просто, эффектно и так, чтобы пользователь захотел взаимодействовать.

Компания искала формат, который быстро вовлекает и позволяет почувствовать себя в роли управленца высокотехнологичного завода — не через лекцию, а через действие

2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения

КОНЦЕПТ: ЖИВОЙ МАКЕТ + ЦИФРОВАЯ ПАНЕЛЬ = ЕДИНЫЙ ОПЫТ

Мы создали пространство, в котором посетитель становится директором нефтеперерабатывающего завода.

Физический макет НПЗ

Макет выглядел живым:

  • дым поднимался из труб,
  • подсветка реагировала на решения пользователя,
  • на площадке макета ездили машины.

Стенд привлекал внимание ещё издалека: динамика и эффект «живого объекта» создавали правильное первое впечатление.

Цифровое приложение на сенсорной панели

Пользователь выбирал один из двух режимов:

Информационный

3D-экскурсия по 13 блокам предприятия. Каждый блок поясняет роль «Скала^р» и показывает, какие задачи решает платформа.

Игровой

Симулятор директора НПЗ:

  • бюджет,
  • KPI,
  • улучшения,
  • прогноз прибыли через 10 лет.

Пользователь экспериментирует, принимает решения, видит последствия — а физический макет мгновенно реагирует на цифровые действия.

3. Результаты сотрудничества

Работу над проектом мы начали с создания детализированной 3D-модели предприятия, разбитой на 13 технологических блоков — так мы добились точности, нужной для образовательного сценария. Параллельно шла проработка двух пользовательских маршрутов: экскурсионного и симуляционного. Мы балансировали между информативностью и игровой динамикой, чтобы опыт был понятным даже тем, кто впервые слышит о нефтепереработке.

Следующим шагом стала интеграция сенсорной панели с физическим макетом. Нам важно было добиться эффекта одного живого организма: пользователь принимает решение в интерфейсе — макет реагирует мгновенно. Подсветка, дым, движение техники — всё должно было срабатывать без задержек и объяснять действия пользователя визуально, без слов. Поэтому мы уделили отдельное внимание анимациям и синхронизации эффектов.

Интерфейс проектировался как проводник: с простыми визуальными подсказками, которые помогают любому посетителю войти в сценарий за несколько секунд. На финальном этапе мы установили стенд на площадке, адаптировали его под реальный поток гостей, оперативно вносили правки и обеспечивали техническое сопровождение, чтобы каждый посетитель смог прожить полноценный опыт управления заводом.

4. Заключение

Фиджитал-стенд стал одной из самых ярких точек техфорума. Люди подходили, потому что видели, что макет «живёт», а цифровая панель заманивает понятным пользовательским сценарием.

  • Каждый третий посетитель начинал диалог с представителями Rubytech.
  • 70% гостей проводили за панелью более 4 минут.
  • 2200+ интеракций за 4 дня работы стенда.

Макет с дымом и анимациями вовлекал моментально, а цифровая часть удерживала внимание. Конкурирующие стенды часто теряли аудиторию в первые секунды — у нашего был понятный вход, эмоциональный крючок и ясный результат для пользователя.

Стенд стал не просто эффектной инсталляцией, а полноценным рабочим инструментом B2B-коммуникации: он объяснял технологию, вызывал живой интерес и увеличивал количество контактов с потенциальными клиентами.

Агентство-исполнитель кейса

AVM Technology

AVM Technology создаёт фиджитал-решения, которые объясняют сложное через интерактив и эффект вовлечения. Мы объединяем физические макеты, игровые сценарии и цифровые панели в один опыт, чтобы B2B-контент становился понятным любой аудитории и работал как инструмент продаж.