Авторизация
Сброс пароля
R.Toys: трансформация из маркетплейса в цифровую экосистему коллекционеров
Заказчик: R.Toys
Страница кейса/результат: https://r.toys/ru

От нишевого сервиса к новой цифровой культуре. R.Toys — революция ArToys: платформа для коллекционеров и авторов digital collectibles, выходящая за рамки обычного маркетплейса. Новый UX превращает старый сервис в живое цифровое пространство с покупкой, продажей, контентом и активным комьюнити.
1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели
Задача кейса
Изначально заказчик пришёл с несколькими ключевыми задачами:
- создать современный и удобный дизайн для перезапуска ArToys в R.Toys;
- интегрировать медиаформат в структуру платформы;
- упростить ключевые сценарии покупки и продажи;
- усилить взаимодействие сообщества внутри продукта;
- обеспечить комфортный опыт на мобильных устройствах.
Цель
Создать уникальную платформу для коллекционеров и художников вокруг digital collectibles.
Проблематика
Продукт нужно было решить сразу на нескольких уровнях.
Старый сервис ограничивался ролью маркетплейса, не давал аудитории инструментов для самовыражения и общения, а UX уже не соответствовал современным ожиданиям, особенно на мобильных устройствах. Дополнительная сложность заключалась в том, что у рынка не было готового шаблона: требовалось не повторить существующие паттерны, а собрать собственную модель взаимодействия.
2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения
Реализация проекта проходила в несколько этапов:
1. Discovery и исследование аудитории.
2. Приоритизация MVP.
3. Разработка дизайн-концепта.
4. Проектирование ключевых сценариев и экранов.
5. Подготовка продукта к запуску.
Этап 1. Погружение в аудиторию, а не работа по интуиции
Команда начала с глубокого исследования мира коллекционирования: изучила мотивации пользователей, их ценности, поведение и иерархию предпочтений. Дополнительно были проанализированы сильные медиаформаты на YouTube, Substack и Behance, а также внутренние маркетинговые отчёты и пользовательские данные. Это позволило не гадать, а строить дизайн-решения на реальных инсайтах.
Этап 2. Сборка сильного MVP-каркаса
На следующем шаге были определены главные функции и экраны — те элементы, на которых должен был держаться весь будущий продукт. Такой подход помог сфокусировать ресурсы на действительно критичных сценариях и заложить прочную основу для масштабирования платформы после запуска.
Этап 3. Дизайн-концепция на стыке медиа и маркетплейса
Визуальная система R.Toys строилась как единое пространство, где торговые механики и контент не конкурируют, а усиливают друг друга. Команда сделала ставку на минимализм, чистую композицию и выразительную подачу объектов коллекционирования. Дизайн изначально проектировался по принципу mobile-first, поскольку около 80% трафика платформы приходилось на мобильные устройства.
Этап 4. Интерфейс, который удерживает внимание на продукте
В проекте были реализованы AR-просмотр цифровых игрушек, фиксированные элементы интерфейса для сохранения контекста, продуманная цветовая система и типографика. Главная страница формирует атмосферу через пользовательские посты и ощущение живого комьюнити, каталог получил быстрый поиск, сортировку и гибкие фильтры, а карточка товара объединила AR-демонстрацию, подробные характеристики и блок похожих предложений. Корзина поддерживает мультивалютные платежи с прозрачным итогом.
Этап 5. Продукт, в котором навигация работает на вовлечение
Команда выстроила интерфейс так, чтобы ключевые действия — покупка, продажа, профиль, публикации — были интуитивны и не требовали лишних усилий. В результате платформа стала восприниматься не как набор экранов, а как цельная цифровая среда, где удобно не только покупать, но и возвращаться за контентом, опытом и коммуникацией.

Главная страница формирует атмосферу за счет пользовательских постов, создавая живое и объединённое комьюнити. Простая и быстрая навигация, вход через почту и код. Каталог с поиском, сортировкой и гибкими фильтрами. Внизу — актуальный список игрушек для цельного пользовательского опыта.

Мы создали дизайн с акцентом на игрушки, как в художественной галерее — каждая фигура выделена и фиксирована для постоянного визуального контакта. Интерфейс структурирован с отступами и списками для облегчения восприятия и интуитивной навигации по разделам сайта, обеспечивая удобство использования.

Удобство — главный приоритет: навигация интуитивна и понятна — покупка, продажа, профиль, публикации. Страница игрушки объединяет AR-демонстрацию слева и детали с предложениями справа, а внизу расположен блок похожих товаров. Корзина поддерживает мультивалютные платежи с прозрачным итогом.
3. Результаты сотрудничества
Запуск, который не обнулил аудиторию, а усилил продукт
Проект был запущен 5 октября. При этом платформа сохранила базу пользователей ArToys и обеспечила плавный переход на новый бренд и новый пользовательский опыт. Вместе с запуском была внедрена и новая модель вовлечённости — через медиаформат, улучшенные сценарии входа, покупки, продажи и взаимодействия между пользователями.
Из маркетплейса — в полноценный цифровой мир
После перезапуска пользователи получили более прозрачные сценарии покупки и продажи, подробные характеристики и историю товара, а также возможности для общения и обмена опытом. Это создало основу для роста LTV через контент и сообщество и подняло R.Toys на уровень выше обычной торговой площадки.
Главный результат — смена класса продукта
R.Toys перестал быть просто сервисом для сделок. Платформа превратилась в цифровое пространство, где коллекционеры и художники формируют собственную культуру digital collectibles, а дизайн стал не декоративной оболочкой, а инструментом трансформации бренда.

Этот проект ярко показывает, как дизайн способен не просто менять интерфейс, а полностью преобразить продукт. Мы обновили не только визуальный стиль, но и концепцию бренда, сделав его современнее, сильнее и ближе к пользователю.
4. Заключение
Работа над этим проектом стала для нас не только профессиональным вызовом, но и настоящим творческим приключением. Каждый этап был наполнен поиском свежих решений, экспериментами и желанием выйти за привычные рамки. Было искренне интересно и увлекательно видеть, как из идей и обсуждений рождается нечто новое — целый цифровой мир. Уникальность проекта заключалась в возможности создавать пространство, где встречаются технологии и культура, а каждый элемент продумано служит пользователям и сообществу. Этот опыт позволил нашей команде раскрыть новые горизонты и принёс глубокое удовлетворение от участия в формировании инновационного и значимого продукта.


