Авторизация
Забыли пароль?
Сброс пароля
Вернуться к авторизации

Система управления очередями в парке развлечений

05 декабря ‘24

Заказчик: Парк развлечений

Парки развлечений – это места развлечений и отдыха. Но иногда, особенно в выходные и праздничные дни, в очередях на аттракционы может накопиться много людей. Это может испортить впечатление от посещения, поэтому наша команда разработала умную систему, которая помогает управлять потоком посетителей.

Агентство-исполнитель кейса

ItFox

Столкнулись с аналогичной задачей? Поможем решить!

1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели

Наша основная цель – помочь парку развлечений избежать больших очередей на аттракционах. Мы хотим, чтобы люди могли быстрее пройти на любимые аттракционы и не тратить время на ожидание. Для этого мы создали систему, которая предсказывает, сколько людей будет на каждом аттракционе в определенное время.

Как работает система

В основе системы лежит предсказательная аналитика. Это значит, что мы используем данные о том, сколько людей уже находится в парке и как быстро они проходят через аттракционы. Система может предсказывать, сколько посетителей будет на каждом аттракционе через 4 часа.

Когда система получает информацию о том, что на каком-то аттракционе будет много людей, она отправляет сигнал, который мы называем триггером. На основе этих триггеров мы создаем сценарии — это наборы действий, которые помогут управлять посетителями.

Вот несколько примеров, как это работает:

1. Погодные условия: Если ожидается плохая погода и некоторые аттракционы закроются, наша система сообщит об этом посетителям.

2. Перегруженная зона: Если на одном аттракционе много людей, а на другом — мало, система предложит посетителям перейти на менее загруженный аттракцион.

3. Закрытые аттракционы: Если какой-то аттракцион не работает, система не будет предлагать его в сценариях для посетителей.

Таким образом, мы можем помочь людям быстрее находить аттракционы с меньшими очередями.

2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения

Удобство и гибкость

Наша система очень гибкая. Администраторы парка могут легко настраивать триггеры и сценарии. Например, если они захотят, то могут подключить новый мессенджер, чтобы сообщать посетителям о ситуации в парке.

Команда и процесс разработки

Наша команда состояла из трех человек: менеджера, программиста и тестировщика. Мы использовали платформу Django для создания системы, которая управляет всеми данными.

Мы начали с разработки административной панели, где можно регистрироваться и авторизовываться. Затем мы создали меню для управления триггерами и сценариями. Сначала использовались тестовые данные, а потом мы подключили настоящие данные.

3. Результаты сотрудничества

Внедрение нашей системы помогло парку развлечений значительно улучшить качество обслуживания. Теперь посетители могут быстрее проходить на аттракционы и меньше времени тратить в очередях.

4. Заключение

Система позволяет администрации быстро реагировать на изменения и вносить нужные корректировки. Мы уверены, что дальнейшая работа над этой системой сделает парк еще более привлекательным для гостей.

Агентство-исполнитель кейса

ItFox

Столкнулись с аналогичной задачей? Поможем решить!