Авторизация
Сброс пароля
Система управления очередями в парке развлечений
Заказчик: Парк развлечений
Парки развлечений – это места развлечений и отдыха. Но иногда, особенно в выходные и праздничные дни, в очередях на аттракционы может накопиться много людей. Это может испортить впечатление от посещения, поэтому наша команда разработала умную систему, которая помогает управлять потоком посетителей.
1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели
Наша основная цель – помочь парку развлечений избежать больших очередей на аттракционах. Мы хотим, чтобы люди могли быстрее пройти на любимые аттракционы и не тратить время на ожидание. Для этого мы создали систему, которая предсказывает, сколько людей будет на каждом аттракционе в определенное время.
Как работает система
В основе системы лежит предсказательная аналитика. Это значит, что мы используем данные о том, сколько людей уже находится в парке и как быстро они проходят через аттракционы. Система может предсказывать, сколько посетителей будет на каждом аттракционе через 4 часа.
Когда система получает информацию о том, что на каком-то аттракционе будет много людей, она отправляет сигнал, который мы называем триггером. На основе этих триггеров мы создаем сценарии — это наборы действий, которые помогут управлять посетителями.
Вот несколько примеров, как это работает:
1. Погодные условия: Если ожидается плохая погода и некоторые аттракционы закроются, наша система сообщит об этом посетителям.
2. Перегруженная зона: Если на одном аттракционе много людей, а на другом — мало, система предложит посетителям перейти на менее загруженный аттракцион.
3. Закрытые аттракционы: Если какой-то аттракцион не работает, система не будет предлагать его в сценариях для посетителей.
Таким образом, мы можем помочь людям быстрее находить аттракционы с меньшими очередями.
2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения
Удобство и гибкость
Наша система очень гибкая. Администраторы парка могут легко настраивать триггеры и сценарии. Например, если они захотят, то могут подключить новый мессенджер, чтобы сообщать посетителям о ситуации в парке.
Команда и процесс разработки
Наша команда состояла из трех человек: менеджера, программиста и тестировщика. Мы использовали платформу Django для создания системы, которая управляет всеми данными.
Мы начали с разработки административной панели, где можно регистрироваться и авторизовываться. Затем мы создали меню для управления триггерами и сценариями. Сначала использовались тестовые данные, а потом мы подключили настоящие данные.
3. Результаты сотрудничества
Внедрение нашей системы помогло парку развлечений значительно улучшить качество обслуживания. Теперь посетители могут быстрее проходить на аттракционы и меньше времени тратить в очередях.
4. Заключение
Система позволяет администрации быстро реагировать на изменения и вносить нужные корректировки. Мы уверены, что дальнейшая работа над этой системой сделает парк еще более привлекательным для гостей.