Авторизация
Забыли пароль?
Сброс пароля
Вернуться к авторизации

Один код — три приложения: как мы сэкономили заказчику 70% бюджета на поддержку мобильного сервиса корпоративных скидок

10 августа ‘26

Заказчик: NDA
Страница кейса/результат: https://itfox-web.ru/ru/cases/mobilnoe-prilozhenie-dlia-100-000-polzovatelei-razrabotka-na-flatter-k

Разработали мобильное приложение на Flutter для B2B-платформы корпоративных скидок. В середине проекта заказчик попросил три брендированные версии вместо одной. Перестроили сборку за несколько дней, не сорвали сроки и сэкономили заказчику 70% бюджета на поддержку.

Агентство-исполнитель кейса

АЙТИФОКС

АЙТИФОКС — компания по кастомной разработке ПО. Специализируемся на Flutter, Python, React и AI-решениях. Проектируем архитектуру, которая готова к изменениям — без переписывания кода и срыва сроков. Работаем как технологический партнёр, а не просто исполнитель.

1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели

Заказчик — B2B-платформа, которая предоставляет сотрудникам крупных корпораций доступ к эксклюзивным скидкам: массаж со скидкой 70%, аренда яхт, спецпредложения в ресторанах. Компания-работодатель покупает доступ к платформе и выдаёт его сотрудникам как нематериальный бонус. Каждый сотрудник получает индивидуальный инвайт-код и видит предложения, недоступные обычным пользователям.

На старте у клиента уже были работающий сайт и бэкенд на REST API, более десяти крупных партнёров — банков, ритейлеров и IT-корпораций. Совокупная численность сотрудников превышала 500 000 человек. Полноценного мобильного приложения не было, и это ограничивало использование бонуса: сотрудники не могли быстро активировать скидки со смартфона.

Задача: разработать мобильное приложение для iOS и Android с закрытой авторизацией по инвайт-кодам.

2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения

Задача звучала как «разработайте мобильное приложение», но в процессе мы столкнулись с тремя скрытыми проблемами.

Первая. Бэкенд задерживался. Фронт-команда могла простаивать неделями — а это прямой сдвиг сроков и дополнительные затраты.

Вторая. В середине проекта выяснилось, что заказчику нужно не одно приложение, а три брендированные версии для разных групп партнёров. Каждая со своим логотипом, цветовой схемой и адресом сервера.

Третья. В приложении требовался встроенный чат поддержки. Внешний сервис LifeText не имел SDK для Flutter — готового набора инструментов для разработчиков.

Что сделали:

Мы спроектировали архитектуру, которая закрывает все три проблемы.

Выбрали Flutter — он позволяет вести единую кодовую базу для iOS и Android. Любая доработка пишется один раз и работает на обеих платформах.

Настроили Flavors — механизм, который позволяет из одного кода собирать несколько приложений с разными названиями, иконками и настройками. При сборке просто меняются название, иконка, цветовая схема и адрес сервера. Весь процесс автоматизирован. Одна доработка — и все три версии получают обновление одновременно.

Пока бэкенд задерживался, подготовили мок-данные — локальные тестовые данные, имитирующие ответы сервера. Это позволило сразу начать разрабатывать интерфейс и логику, не дожидаясь бэкенда. Когда сервер доделали, переключились на реальные запросы за один день.

Чат подключили напрямую через WebSocket — технологию для обмена сообщениями в реальном времени. Всё сделали сами, без готового SDK.

Приложение выросло до 50+ экранов — мы настроили приоритеты загрузки, чтобы списки не тормозили даже при быстром скролле, а картинки подгружались без задержек.

Ключевой момент: когда в середине проекта заказчик сообщил, что нужно три приложения вместо одного, мы не стали переписывать всё с нуля. За несколько дней перестроили систему сборки, настроили Flavors и автоматизировали публикацию в магазины. Дополнительные затраты оказались минимальными, график почти не сдвинулся.

3. Результаты сотрудничества

· Три брендированных приложения одновременно вышли в Google Play и App Store.

· Аудитория превысила 100 000 активных пользователей.

· Любая новая фича пишется один раз и доступна всем трём версиям — экономия на поддержке до 70%.

· Добавление четвёртой или пятой версии не требует изменения кода — только настройки параметров сборки.

· Краш-рейтинг менее 1%, жалоб на производительность не поступало.

· Проект занял около шести месяцев, заказчик принял работу без нареканий.

Для пользователей:

· Мгновенный доступ к скидкам в два клика.

· Чат-поддержка в реальном времени.

· Плавная работа без зависаний.

4. Заключение

Главный вызов этого проекта случился не на старте. Мы уже вовсю разрабатывали приложение, когда заказчик сказал: «Нам нужно не одно приложение, а три». Вместо того чтобы переписывать всё с нуля, мы за несколько дней перестроили систему сборки, и график почти не сдвинулся.

Мы не просто выполняем техническое задание — мы проектируем системы, которые готовы к изменениям. Заказчик просил «сделать приложение», а мы сделали архитектуру, которая экономит бюджет, масштабируется и работает стабильно. Это позволяет бизнесу расти без оглядки на IT-ограничения.

Что дальше? Проект передан в ежемесячную техническую поддержку. Мы сопровождаем продукт, оперативно фиксим баги, если они появляются, и помогаем с доработками. Заказчик принял работу без нареканий и продолжает сотрудничество.

Агентство-исполнитель кейса

АЙТИФОКС

АЙТИФОКС — компания по кастомной разработке ПО. Специализируемся на Flutter, Python, React и AI-решениях. Проектируем архитектуру, которая готова к изменениям — без переписывания кода и срыва сроков. Работаем как технологический партнёр, а не просто исполнитель.