Авторизация
Сброс пароля
Как Pickles team создала AI-видео и более 70 рекламных материалов для запуска золотомата Paynet
Заказчик: Paynet
Страница кейса/результат: https://pickles.team/?utm_source=ruward&utm_medium=referral&utm_campaign=paynet_case&utm_content=case_page

Pickles team разработала креативную концепцию, создала 3D-модель золотомата и выпустила более 70 версий рекламных роликов для соцсетей, наружных экранов, телевидения и кинотеатров. Весь проект реализовали примерно за три недели.
1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели
В 2025 году Paynet запустил новый инвестиционный продукт — сервис покупки сертифицированных золотых слитков через специальный автомат. Первый в Узбекистане золотомат установили в Tashkent City Mall. Через него пользователи могли приобрести слитки весом от 5 до 100 граммов.
Для запуска продукта клиенту требовалась рекламная кампания, которую можно было одновременно использовать в социальных сетях, наружной рекламе, кинотеатрах и на телевизионных экранах.
На старте у Paynet был сам продукт и общее направление коммуникации, связанное с археологией, поиском сокровищ и эстетикой приключенческого кино.
Перед Pickles team стояла задача превратить эту идею в полноценную рекламную историю и подготовить весь комплект материалов для запуска.
- Разработать креативную концепцию кампании.
- Создать сценарий и раскадровку рекламных роликов.
- Интегрировать реальный золотомат в масштабный приключенческий сюжет.
- Подготовить версии на русском и узбекском языках.
- Адаптировать материалы под вертикальный, горизонтальный и квадратный форматы.
- Выпустить готовые материалы для digital-каналов, наружной рекламы, телевидения и кинотеатров.
Дополнительным ограничением были сроки. Весь проект необходимо было реализовать менее чем за месяц.
Классическая постановочная съемка с большим количеством локаций, декораций, актеров и сложной компьютерной графики существенно увеличила бы бюджет и продолжительность производства. Поэтому нужно было найти подход, который позволил бы быстро создать масштабный визуальный мир и при этом сохранить узнаваемость реального продукта.
2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения
Мы выбрали гибридный производственный подход, объединив AI-инструменты, 3D-графику, съемку реального продукта, motion design и классический видеомонтаж.
От реального продукта к цифровой модели
Работу начали со съемки самого золотомата в техническом помещении.
Команда зафиксировала его конструкцию, пропорции, материалы корпуса, расположение деталей и основные визуальные особенности.
На основе этих материалов мы создали собственную 3D-модель золотомата. Она стала центральным объектом рекламных роликов и позволила встроить реальное устройство в цифровое окружение.
Использование 3D-модели решало сразу несколько задач:
- Золотомат можно было показывать с нужных ракурсов.
- Устройство можно было использовать в сложных сценах без повторных съемок.
- Команда получила полный контроль над светом, камерой и окружением.
- Продукт оставался узнаваемым во всех рекламных версиях.
- Исходные материалы можно было адаптировать под разные соотношения сторон.
Разработка креативной концепции
Клиент предложил развивать коммуникацию вокруг археологии, древних руин и приключенческого кино.
Мы провели визуальный ресерч и превратили исходное направление в последовательную рекламную историю.
В центре сюжета оказался поиск сокровища. Герои проходят через археологические локации и древние руины, но вместо традиционного клада находят современный золотомат Paynet.
Так новый финансовый продукт связывался с понятными образами золота, ценности, открытия и поиска сокровищ. При этом сам золотомат становился главным визуальным объектом истории.
Сценарий и препродакшен
После согласования концепции команда подготовила:
- Сценарий рекламного ролика.
- Визуальные референсы.
- Раскадровку.
- Последовательность сцен.
- Образы героев.
- Варианты титров и рекламных сообщений.
- Русскоязычные и узбекоязычные версии.
Для отдельных роликов команда также проводила поиск актеров и организовывала запись материалов на двух языках.
Уже на этапе препродакшена мы учитывали будущие форматы размещения. Композицию, движение объектов и расположение текста проектировали так, чтобы ролики можно было адаптировать под вертикальный, горизонтальный и квадратный кадр.
AI- и 3D-продакшен
AI-инструменты использовались для создания окружения, персонажей и отдельных сцен. 3D-модель позволила сохранить точный и узнаваемый внешний вид золотомата и сделать его полноценной частью сюжета.
Сгенерированные материалы не использовались как готовый результат. Каждый кадр проходил дополнительную ручную обработку.
Команда:
- Выстраивала композицию сцен.
- Корректировала движение персонажей и объектов.
- Интегрировала золотомат в цифровое окружение.
- Работала со светом и текстурами.
- Дорабатывала переходы между сценами.
- Приводила материалы к единому визуальному стилю.
- Добавляла титры, звук и графику.
Такой подход позволил реализовать визуально сложную концепцию без строительства масштабных декораций и продолжительной постановочной съемки.
Полный цикл производства
Pickles team отвечала за весь производственный процесс:
- Развитие исходного креативного направления.
- Визуальный ресерч.
- Разработку сценария.
- Подготовку раскадровки.
- Съемку реального устройства.
- Создание 3D-модели золотомата.
- Генерацию сцен и окружения.
- Поиск актеров.
- Запись русскоязычных и узбекоязычных материалов.
- Motion design.
- Видеомонтаж.
- Звуковое оформление.
- Титры и переводы.
- Адаптацию под требования рекламных площадок.
Работа над сценарием, 3D-моделью, генерацией сцен, монтажом и адаптациями велась параллельно. Это позволило уложиться в ограниченные сроки без упрощения основной концепции.
3. Результаты сотрудничества
Основой кампании стали несколько ключевых рекламных роликов. На их базе команда подготовила более 70 итоговых версий и адаптаций.
Материалы различались по продолжительности, языку, соотношению сторон, титрам, монтажу и техническим требованиям рекламных площадок.
В итоговый пакет вошли:
- Русскоязычные версии роликов.
- Узбекоязычные версии роликов.
- Вертикальные материалы для социальных сетей.
- Квадратные рекламные форматы.
- Горизонтальные видеоролики.
- Материалы для наружных digital-экранов.
- Версии для телевидения.
- Адаптации для кинотеатров.
Весь проект — от съемки золотомата и разработки сценария до монтажа и выпуска более 70 версий — был реализован примерно за три недели.
Paynet получил не один универсальный ролик, а полноценную систему рекламных материалов, адаптированную под реальные сценарии размещения.
Гибридный подход с использованием AI, 3D и классического постпродакшена позволил:
- Сократить сроки производства.
- Избежать строительства сложных декораций.
- Сохранить точный внешний вид реального продукта.
- Создать масштабный визуальный мир.
- Быстро выпускать версии под разные площадки и форматы.
- Подготовить материалы сразу на двух языках.
Все итоговые ролики были полностью готовы к передаче в размещение.
4. Заключение
Этот проект показал, что AI-инструменты наиболее эффективно работают не как замена полноценному продакшену, а как часть общего производственного процесса.
Сочетание съемки реального продукта, собственной 3D-модели, AI-генерации, motion design и классического монтажа позволило команде создать сложную рекламную кампанию в сжатые сроки.
В результате Paynet получил единый визуальный образ для запуска нового инвестиционного продукта и более 70 материалов для различных рекламных каналов.
Нужны AI-видео, 3D-графика, рекламные ролики или полный цикл креативного производства? Расскажите о своей задаче команде Pickles team.


