Авторизация
Забыли пароль?
Сброс пароля
Вернуться к авторизации

Реализация интерактивного проекта с использованием дополненной реальности (Augmented Reality, AR) для контактного зоопарка

11 февраля ‘26

Заказчик: SimbirSoft
Страница кейса/результат: https://www.simbirsoft.com/portfolio/realizovali-interaktivnyy-proekt-s-ispolzovaniem-dopolnennoy-realnosti-augmented-reality-ar-dlya-kon/

Мы реализовали интерактивный проект с использованием дополненной реальности (Augmented Reality, AR) для контактного зоопарка. С помощью камеры смартфона посетители могут накладывать на своё лицо маски животных.

Агентство-исполнитель кейса

SimbirSoft

С 2001 года создаем серверные и кроссплатформенные решения для медицинских, финансовых, логистических компаний. В частности, в Backend-направлении 350+ разработчиков на проекты под ключ или усиление вашей команды. Сэкономьте до 40% на найме и содержании штатных специалистов с SimbirSoft!

1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели

В компанию SimbirSoft обратился клиент — контактный зоопарк, ориентированный на семейную аудиторию, детей и школьные группы. Клиент активно использует цифровые инструменты для привлечения посетителей и повышения вовлечённости гостей.

Бизнес-задачи проекта:

  • Повысить вовлечённость посетителей зоопарка
  • Увеличить среднее время пребывания гостей
  • Создать интерактивный цифровой опыт для детей
  • Стимулировать публикацию фото и видео в соцсетях
  • Повысить узнаваемость бренда зоопарка

Задачи в контексте разработки:

  • Быстро внедрить AR-функционал без разработки с нуля
  • Обеспечить стабильную работу на большинстве устройств
  • Сделать интерфейс интуитивно понятным для детей

2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения

Что планировали сделать:

  • Встроить AR-механику с масками животных в пользовательский сценарий посещения зоопарка, чтобы каждый гость мог сделать фото или видео с «образом» любимого животного.

Какие гипотезы были:

  • AR-маски повысят эмоциональное вовлечение детей
  • Пользователи будут делиться контентом в соцсетях
  • Интерактив улучшит общее впечатление от посещения

Почему решали эту задачу именно так:

  • Использование наборов готовых инструментов для разработки (SDK) на AR позволило сократить сроки внедрения, снизить бюджет проекта и сосредоточиться на пользовательском опыте и визуальной части.

Этапы, сроки, инструменты:

  • Проработка сценариев и пользовательского опыта (UX) — 2 недели.
  • 3D моделирование масок — 2 недели.
  • Подбор и настройка AR-решения — 1 неделя.
  • Адаптация и тестирование масок —1,5 недели.
  • Финальное тестирование и запуск — 0,5 недели.

Общий срок проекта: 1,5 месяца

3. Результаты сотрудничества

Результат

  • AR-функционалом воспользовались ~65% посетителей зоопарка
  • Среднее время взаимодействия с цифровой зоной выросло на 40%
  • Количество публикаций в соцсетях с геометкой зоопарка увеличилось на 32%

Бизнес-эффекты

  • Рост повторных посещений на 18%
  • Увеличение выручки от сопутствующих услуг (фото, сувениры) на 12%
  • Возврат инвестиций (ROI) проекта составил ~160% за первые 3 месяца после запуска

4. Заключение

Решение стало частью клиентского опыта и маркетинговых инициатив зоопарка. Его цель — увеличить вовлечённость гостей, время их пребывания на площадке и объём пользовательского контента в социальных сетях.

Агентство-исполнитель кейса

SimbirSoft

С 2001 года создаем серверные и кроссплатформенные решения для медицинских, финансовых, логистических компаний. В частности, в Backend-направлении 350+ разработчиков на проекты под ключ или усиление вашей команды. Сэкономьте до 40% на найме и содержании штатных специалистов с SimbirSoft!