Авторизация
Сброс пароля
Реализация интерактивного проекта с использованием дополненной реальности (Augmented Reality, AR) для контактного зоопарка
Заказчик: SimbirSoft
Страница кейса/результат: https://www.simbirsoft.com/portfolio/realizovali-interaktivnyy-proekt-s-ispolzovaniem-dopolnennoy-realnosti-augmented-reality-ar-dlya-kon/

Мы реализовали интерактивный проект с использованием дополненной реальности (Augmented Reality, AR) для контактного зоопарка. С помощью камеры смартфона посетители могут накладывать на своё лицо маски животных.
1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели
В компанию SimbirSoft обратился клиент — контактный зоопарк, ориентированный на семейную аудиторию, детей и школьные группы. Клиент активно использует цифровые инструменты для привлечения посетителей и повышения вовлечённости гостей.
Бизнес-задачи проекта:
- Повысить вовлечённость посетителей зоопарка
- Увеличить среднее время пребывания гостей
- Создать интерактивный цифровой опыт для детей
- Стимулировать публикацию фото и видео в соцсетях
- Повысить узнаваемость бренда зоопарка
Задачи в контексте разработки:
- Быстро внедрить AR-функционал без разработки с нуля
- Обеспечить стабильную работу на большинстве устройств
- Сделать интерфейс интуитивно понятным для детей
2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения
Что планировали сделать:
- Встроить AR-механику с масками животных в пользовательский сценарий посещения зоопарка, чтобы каждый гость мог сделать фото или видео с «образом» любимого животного.
Какие гипотезы были:
- AR-маски повысят эмоциональное вовлечение детей
- Пользователи будут делиться контентом в соцсетях
- Интерактив улучшит общее впечатление от посещения
Почему решали эту задачу именно так:
- Использование наборов готовых инструментов для разработки (SDK) на AR позволило сократить сроки внедрения, снизить бюджет проекта и сосредоточиться на пользовательском опыте и визуальной части.
Этапы, сроки, инструменты:
- Проработка сценариев и пользовательского опыта (UX) — 2 недели.
- 3D моделирование масок — 2 недели.
- Подбор и настройка AR-решения — 1 неделя.
- Адаптация и тестирование масок —1,5 недели.
- Финальное тестирование и запуск — 0,5 недели.
Общий срок проекта: 1,5 месяца
3. Результаты сотрудничества
Результат
- AR-функционалом воспользовались ~65% посетителей зоопарка
- Среднее время взаимодействия с цифровой зоной выросло на 40%
- Количество публикаций в соцсетях с геометкой зоопарка увеличилось на 32%
Бизнес-эффекты
- Рост повторных посещений на 18%
- Увеличение выручки от сопутствующих услуг (фото, сувениры) на 12%
- Возврат инвестиций (ROI) проекта составил ~160% за первые 3 месяца после запуска
4. Заключение
Решение стало частью клиентского опыта и маркетинговых инициатив зоопарка. Его цель — увеличить вовлечённость гостей, время их пребывания на площадке и объём пользовательского контента в социальных сетях.


