
Авторизация

Сброс пароля
Cordiant City

1. Вводная задача от заказчика, проблематика, цели
Заказчик – бренд Cordiant, предлагающий шины для легковых, легкогрузовых и грузовых автомобилей. Основная задача – перевести покупателей в лояльных клиентов с помощью механики кэшбэка и геймификации. Бренд стремился повысить вовлеченность аудитории, увеличить количество повторных покупок и создать устойчивую связь с клиентами.
Основные цели проекта:
- Разработать уникальный игровой опыт, интегрированный в экосистему Telegram mini apps.
- Вовлечь пользователей через механику кэшбэка и розыгрыши призов.
- Конвертировать игроков в реальных клиентов за счет мотивации к покупке.
- Повысить узнаваемость бренда через интерактивное взаимодействие.
2. Описание реализации кейса и творческого пути по поиску оптимального решения
Решение было найдено в формате мини-игры Cordiant City, где пользователи могли строить собственный шинный город, производить шины Cordiant и обменивать их на игровую валюту. Для повышения мотивации были введены еженедельные розыгрыши призов.
Этапы работы:
- Разработка сценария: концепция игры, механики вовлечения, принципы взаимодействия пользователей.
- Выбор игровых механик на основе популярных idle-игр (Idle War Evolution, Your City, Farm Around).
- Создание 3D-игры с динамическими подсказками и интуитивно понятным интерфейсом.
- Интеграция в Telegram через чат-бот, обеспечивающий легкий доступ к игре.
- Разработка системы призов и кэшбэков для мотивации пользователей.
- Тестирование, техническая настройка и запуск.
Ключевой творческий вызов – создание не просто развлекательной игры, а инструмента лояльности, стимулирующего реальную покупку.
3. Результаты сотрудничества
Проект Cordiant City достиг значительных показателей вовлеченности и бизнеса:
446 462 показов рекламы.
4 699 переходов по рекламным записям.
2 518 запусков игры.
54 800 пользователей, вовлеченных через Influence marketing.
7 217 переходов по ссылке в Telegram.
756 599 суммарный охват.
Ключевые достижения:
- Игроки активно выполняли задания, получая призы (промокоды, брендированную продукцию, кэшбэк).
- Еженедельные розыгрыши стимулировали удержание пользователей.
- Сегментация игроков позволила подстроить таргетированную рекламу под релевантную аудиторию.
- Подключены блогеры, что увеличило охват и доверие аудитории.
4. Заключение
Этот кейс заслуживает победы в номинации "Кейс года", поскольку он демонстрирует, как геймификация в Telegram может стать мощным инструментом маркетинга и лояльности. Нам удалось создать не просто мини-приложение, а комплексную digital-экосистему, которая приносит измеримые бизнес-результаты.
Мы перевели пользователей из категории "просто интересующихся" в реальных покупателей, увеличили вовлеченность и сделали процесс взаимодействия с брендом интересным. Cordiant City – это пример того, как digital-инструменты могут менять рынок и формировать новые стратегии взаимодействия с аудиторией.